2014-02-15 53 views
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我試圖讓背景音樂播放和循環播放以及一次又一次地發出聲音,例如,等水平了在cocos2d v3中播放音頻

我發現這個很多教程正在使用SimpleAudioEngine,但是當我輸入SimpleAudioEngine.h編譯器指出「SimpleAudioEngine.h找不到文件」

我使用SpriteBuilder和Cocos2d V3 。

有沒有人知道我從哪裏可以得到這個類?

感謝

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V3採用ObjectAL音頻引擎。我很瘦的課名爲OALSimpleAudio http://kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone/documentation/index.html – LearnCocos2D

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非常感謝,我一直在拉我的頭髮:-)我會看看。 – RichC

回答

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[[OALSimpleAudio sharedInstance] playBg:@"bakground.caf" loop:YES]; 
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謝謝你。看起來很容易,但我得到:無法找到文件BGSounds.aifc的完整路徑。我在SpriteBuilder資源/資源自動目錄中。我會玩一下,看看我能否通過指定一個完整的目錄來讓它工作。謝謝 – RichC

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找到了!需要將聲音文件添加到Xcode資源,而不是將其放在目錄中。完美的作品,謝謝。 – RichC

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great..too不好,我看到你的評論有點晚了......但是當你自己找到解決方案時,它感覺很棒。祝你好運! –