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我有一個1280x720分辨率的Android智能手機屏幕,並且我有一個帶OpenGL組件的Activity,屏幕上有一個矩形對象,此對象不會集中,位置邊緣justando我得到了以下配置:左:。 0.19f頂部:0.05f,右:0.01f,波頓:0.05f。將opengl座標轉換爲像素格式
但我不知道這些數字完全代表什麼,我想知道是否有可能以像素知道這些邊緣的確切值?
如果您需要任何其他信息,只是問,我不知道opengl,但我試圖使用現有的代碼,使用opengl。