我一直在努力在我的Android應用程序中實現一個四核到四核系統。其目的是讓用戶拍攝一張照片,添加4個角點,並將該四邊形從圖像中提取爲矩形。無法讓OpenCV的warpPerspective在Android上工作
我看了一下this method和this question爲此使用OpenCV。生成的代碼是這樣的:
public static Bitmap warp(Bitmap image, MyPoint p1, MyPoint p2, MyPoint p3, MyPoint p4) {
int resultWidth = 500;
int resultHeight = 500;
Mat inputMat = new Mat(image.getHeight(), image.getHeight(), CvType.CV_8UC4);
Utils.bitmapToMat(image, inputMat);
Mat outputMat = new Mat(resultWidth, resultHeight, CvType.CV_8UC4);
Point ocvPIn1 = new Point(p1.getX(), p1.getY());
Point ocvPIn2 = new Point(p2.getX(), p2.getY());
Point ocvPIn3 = new Point(p3.getX(), p3.getY());
Point ocvPIn4 = new Point(p4.getX(), p4.getY());
List<Point> source = new ArrayList<Point>();
source.add(ocvPIn1);
source.add(ocvPIn2);
source.add(ocvPIn3);
source.add(ocvPIn4);
Mat startM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(source);
Point ocvPOut1 = new Point(0, 0);
Point ocvPOut2 = new Point(0, resultHeight);
Point ocvPOut3 = new Point(resultWidth, resultHeight);
Point ocvPOut4 = new Point(resultWidth, 0);
List<Point> dest = new ArrayList<Point>();
dest.add(ocvPOut1);
dest.add(ocvPOut2);
dest.add(ocvPOut3);
dest.add(ocvPOut4);
Mat endM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(dest);
Mat perspectiveTransform = new Mat(3, 3, CvType.CV_32FC1);
Core.perspectiveTransform(startM, endM, perspectiveTransform);
Imgproc.warpPerspective(inputMat,
outputMat,
perspectiveTransform,
new Size(resultWidth, resultHeight),
Imgproc.INTER_CUBIC);
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(resultWidth, resultHeight, Bitmap.Config.RGB_565);
Utils.matToBitmap(outputMat, output);
return output;
}
測試時,我確保了角點的順序是左上,左下,右下,右上。
奇怪的是,結果並不總是相同的。大多數時候,它顯示一個單一的顏色的平方,有時是一個黑色的正方形,有時是一個不同顏色的對角線。即使試驗startM = endM
也會導致非確定性行爲。
我在這裏錯過了什麼?
這工作一些如何,但有時它會給m錯誤和/或最終位圖的旋轉副本。 ?這是渴望出來 –