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我試圖用紋理作爲Windows Phone的XNA框架4.0
Texture2D texture = Game.Content.Load<Texture2D>("image1");
運行在XNA 4.0遊戲中的形象,但在運行時我的形象正變得捉襟見肘所有其他代碼運行相當GUD但圖像變得模糊和拉伸
爲什麼會發生這種情況,請提供補救措施?
我試圖用紋理作爲Windows Phone的XNA框架4.0
Texture2D texture = Game.Content.Load<Texture2D>("image1");
運行在XNA 4.0遊戲中的形象,但在運行時我的形象正變得捉襟見肘所有其他代碼運行相當GUD但圖像變得模糊和拉伸
爲什麼會發生這種情況,請提供補救措施?
向我們展示代碼(尤其是加載紋理的方法)。另外如果可能的話,顯示protected override void LoadContent()
方法,否則我們將無法爲您提供幫助。
請指定您用於顯示此紋理的代碼,並指定其尺寸! – neeKo 2012-03-17 17:39:49