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我讀過一些關於在WPF 3D中繪製線條和點的(舊)帖子和教程。用純WPF繪製線條和點在3D空間中仍然不可能?
他們都說,它在純WPF中是不可能的,我必須使用3D工具。
這件事情有什麼變化嗎? (我的意思是在3.0/3.5之後發佈的.NET版本)
我讀過一些關於在WPF 3D中繪製線條和點的(舊)帖子和教程。用純WPF繪製線條和點在3D空間中仍然不可能?
他們都說,它在純WPF中是不可能的,我必須使用3D工具。
這件事情有什麼變化嗎? (我的意思是在3.0/3.5之後發佈的.NET版本)
你說得對,WPF 3D中仍然不支持3D場景中的正確線條和點。在最近的版本中,WPF 3D並沒有得到太多的愛。
但是,您可能需要查看Helix Toolkit,這是一組WPF 3D幫助器和控件,包括對屏幕空間點和線條(從3D工具版本改進)的支持。舊的3D工具庫多年來一直未更新,而Helix工具包不斷改進。
我覺得它對我來說太大了。我只需要畫線和點(簡單的線框等)。我將通過使用簡單的投影在普通的2D控件上繪製3D。 – Kamil