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看着ImageTexture和TextureProperties,我不清楚如何設置屬性。
如何指定放大率過濾器& minificationFilter是線性的?x3d紋理過濾模式
<transform scale="1.01 1.01 1.01">
<shape>
<sphere></sphere>
<appearance>
<ImageTexture url="texture.png"></ImageTexture>
</appearance>
</shape>
</transform>
你能解釋一下你的答案多一點? – Jimbou
在您的代碼中,您需要用答案中的代碼替換' ImageTexture>'。 –
user2939415
我在文檔中注意到了,它指出「過濾MIPMAP的值需要Mipmaps」,但我從來不覺得它與線性過濾有什麼關係,所以我查找[wiki](https:// en.wikipedia.org/wiki/Texture_filtering#Linear_mipmap_filtering),它肯定會說線性mipmap過濾,哇。 – hsinewu