hai,在我的應用程序中,我想根據x,y,z值計算spped。所以如何使用x,y,z軸值來查找速度?如何使用x,y,z軸值查找速度?
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A
回答
2
積分每個軸的加速度,然後將速度矢量相加,最後取大小。你現在有速度。加速度計爲1即
accelerometer.updateInteval=1f;
然後
-2
保持更新間隔在下面的委託方法
-(void)accelerometer:(UIAccelerometer *) acc didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {
}
獲得通過acceleration.x
加速度值你將不得不存儲以前的某些變量值
差異n先前的值和當前值會給你沿x軸的速度
+0
不,這就是加速度的變化 – 2011-05-31 06:59:35
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Iam物理學弱,所以請告訴我如何取大小 – user777021 2011-05-31 06:55:41
查找「加在一起的向量」與數學有關。 – 2011-05-31 07:00:08
假設你有三維速度矢量'(x,y,z)',速度可以用Pythagorus定理計算:速度= sqrt(x^2 + y^2 + z^2)'。 – 2011-05-31 07:05:14