2012-03-05 33 views
0

如何刷新b2Body的世界狀態?我想在特定時刻重新計算我的b2Body的所有碰撞。可能嗎?刷新b2Body的碰撞

+0

你說的 '重新計算碰撞' 是什麼意思? – iforce2d 2012-03-05 14:09:46

回答

0

這個解決我的問題:

void FixtureContactListener::PreSolve(b2Contact* contact, const b2Manifold* oldManifold) 
{ 
    contact->ResetFriction(); 

}