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Q
居民的紋理?
A
回答
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居民紋理是仍存儲在活動內存中的紋理。換句話說,OpenGL不需要隨機調動內存來爲要激活的紋理騰出空間。
還有就是你可以打電話,看是否紋理是活動一個OpenGL函數:
GLboolean glAreTexturesResident(GLsizei n,
const GLuint * textures,
GLboolean * residences);
該函數這裏的更多信息: glAreTexturesResident
,並在這裏居住質感的詳細文章: Understanding and Using OpenGL Texture Objects
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