2010-09-24 15 views
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簡單的說,我覺得這些紋理壓縮方案應適用於所有Android設備上,但我不知道2,即使這樣,我不是很確定1Android平臺上有什麼常見的紋理壓縮(如果有)?

  1. 壓縮調色板紋理
  2. ETC1(RGB 8位)

我似乎無法找到這個文檔在developer.android.com。 :(

如果有人只知道這個信息了他們的頭頂,我敢打賭,他們會在這裏StackOverflow的。:)

回答

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沒有共同的格式,因爲硬件的變化。支持的紋理格式取決於OEM。

Google I/O 2010 - Writing real-time games for Android redux,有一小節討論紋理壓縮。
約在6:55他談到紋理壓縮選項。

  • ATITC:Nexus之一(高通),和大氣壓最廣泛使用的
  • PVRTC:德羅伊德(的PowerVR)
  • ETC1:新興標準

克里斯建議ETC1,也沒」 t壓縮他的紋理樣本遊戲。

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ETC1 API級別8+(Android 2.2+)這可能是爲什麼它目前沒有被廣泛使用。只是時間問題...