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我目前使用XNA,問題是紋理(.png)使用了很多空間,我如何「DXT1」壓縮它們。我試圖找到一個解決方案,但我無法找到任何東西。如何DXT1壓縮紋理?
我目前使用XNA,問題是紋理(.png)使用了很多空間,我如何「DXT1」壓縮它們。我試圖找到一個解決方案,但我無法找到任何東西。如何DXT1壓縮紋理?
如果我得到你的意思。
的XNA管道支持壓縮紋理對象,但只有當它們的尺寸爲2的冪(32,64,128,256 ...)
要做到這一點,去你的內容項目,併爲每個圖像根據Content Processor
調整屬性。設置Resize to Power of Two
是真,並Texture Form
是DxtCompressed。