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Imagination Technologies公司發佈了OpenGL ES 2.0的擴展名爲IMG_texture_compression_pvrtc2差不多五年前,超過PVRTC1壓縮提供的圖像質量的改善。詳細文章被發現here,PVRTC2紋理壓縮
我知道iOS的支持PVRTC1壓縮,並且在所有設備上的擴展列。有誰知道蘋果是否支持PVRTC2或計劃在不久的將來?由於延期已經這麼久了,蘋果推薦PVRTC超過其他格式,並且我假設他們的硬件已經支持,看起來應該如此。
有誰知道任何支持此擴展的移動平臺?任何其他信息都會有所幫助。
謝謝你的回覆。我儘可能多地假設。我正在尋找這些問題的具體答案。蘋果是否對這個問題發表了評論?它是否曾經公佈過,或者在郵件列表中討論過,等等。這些GPU有哪些特定的設備?我也看看ASTC。 –
蘋果很少在我的經歷中公開討論任何東西。鑑於他們的公開聲明在未來18個月內將撤離IMG,似乎不太可能在短時間內實施IMG專有擴展;推薦開發者轉向ASTC似乎更合理。 – solidpixel
我非常肯定索尼Vita已經暴露了PVRTC2,但我不知道爲什麼蘋果沒有這麼長時間在硬件上。 –