我想動畫凹圓環拓撲對象(咖啡杯)因爲它內爆。起皺應該是不規則的 - 就像是用手或真空內爆來完成的,而不像波紋管壓縮。它應該最好在所有三個維度上折皺,但是兩個維度(也就是結果是一條線)也是可以的。我如何使用Blender或OpenSCAD等FOSS工具來做到這一點?建模起皺/消失的3D對象
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A
回答
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這可以使用OpenSCAD完成,雖然它會非常複雜:不適合OpenSCAD初學者嘗試。
您需要手動繪製甜甜圈polyhedrons,並使用OpenSCAD的View-> animate選項,並使用$ t(time)變量繪製甜甜圈隨時間的推移。 OpenSCAD中的animation功能沒有很好記錄,但只需訪問thingiverse.com並搜索「animate」即可找到一些示例。
您可以使用OpenSCAD的rands功能使內爆更加不規則。
我會發布更多的鏈接,但我還沒有被允許。至少我發佈的鏈接會讓你看到用戶手冊。
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定期皺摺容易在OPENScad:
difference(){
cylinder(h=10+100*(1-$t), r=40*(1-$t));
translate([0,0,10]) cylinder(h=10+90*(1-$t), r=33*(1-$t));
}
與FPS = 25和步驟試試這個= 100
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我不知道遠遠不夠有關圖形來回答這個問題,但現在我不能別想咖啡和甜甜圈。 –