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如果你想創建VR遊戲,這是非常重要的。基本上你總是需要知道用戶在看什麼。你可以給你想要的對象作爲一個對撞機的觸發器(它不會與你的播放器發生衝突,所以給它一個合適的層並且設置你的碰撞矩陣是正確的)。然後,您可以使用Spherecast(或Raycast)來檢測玩家是否在看物體。 This參考數據可能會有幫助。

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我給了YouTube視頻鏈接,可以讓它更加明亮嗎 – kushagra

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在視頻人使用看整個風景,以及當人在風景中關注小圖標時場景切換到新風景...如何實現這個 – kushagra

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我假設開發人員使用球形投影或光線投射來檢測玩家當前正在查看的對象。然後你可以停下來,如果玩家看着對象(圖標)足夠長的時間,調用Application.LoadLevel(name)的函數被觸發。上面的鏈接沒有幫助你嗎?這與您的問題基本相同:基於外觀的交互。 – Jay