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我正在寫一個簡單的iOS應用程序,它將包括一架鋼琴。使用AVAudioPlayer進行鋼琴樣品 - 內存管理
我只需要一些非常基本的,而且我可能用這種方法去:
- 對每一個琴鍵
- 使用AVAudioPlayer一個.MP3播放.mp3s適當
我的理解是,一個AVAudioPlayer
實例只能用於一個聲音。因此,我必須創建很多AVAudioPlayer
(準確地說88),每個鋼琴鍵一個。
我的問題是,內存密集程度如何是AVAudioPlayer
?我可以通過創建88 AVAudioPlayer
來初始化程序,將它們保存在內存中,並根據需要使用它們?或者AVAudioPlayer
的內存佔用空間太大,我是否應該根據需要只分配/釋放AVAudioPlayer
?如果是這樣,將分配/釋放球員足夠快,以便用戶不會注意到任何滯後?
爲什麼不嘗試創建10個左右'AVAudioPlayer'實例並監視儀器中的內存佔用情況?如果它看起來不錯,那麼就增加實例,看看它是如何發展的。 – 2012-05-06 21:48:03
此外,我會建議使用IMA4(CAF)音頻格式,因爲它會減少對iDevice的處理壓力。 – 2012-05-06 22:15:56