2011-12-10 45 views
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我使用的是opengl + glut,並且想知道是否有一個庫可以按照與opengl紋理一致的格式將文本渲染到緩衝區。將文本渲染到獨立程序中的opengl紋理

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你究竟是什麼意思?你的意思是它是以像素格式渲染文本行,你可以用glTexSubImage2D上傳到OpenGL?你的意思是它將文本行渲染爲OpenGL緩衝區對象,然後可以使用數組渲染來渲染? –

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好問題。我希望我知道答案:)我會嘗試下面的建議FTGL,但請記住glTexSubImage2D。 –

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你怎麼能不*得到答案?你是想要點什麼的人。如果你自己不知道你在找什麼,那麼如何能指望任何人回答你? –

回答

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結賬FTGL。它使用FreeType將文本渲染爲紋理,並且如果您喜歡,也可以創建多邊形。 tutorial很好地顯示了基本用法。