2011-04-18 71 views

回答

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MSDN entry for the DynamicVertexBuffer Class狀態:

「使用DynamicVertexBuffer動態 頂點數組和VertexBuffer爲 非動態頂點數組......在 情況下你的遊戲經常 修改頂點緩衝區,它是 推薦緩衝區爲 實例化或派生自 DynamicVertexBuffer而不是 VertexBuffer類 DynamicVertexBuffer針對 進行了優化 頻繁頂點d修改「。

因此,它可能是像固定分配的數組表示與動態列表之間的通常折衷。

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