2016-10-22 119 views
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我使用SceneKit並試圖創建一個SCNPhysicsBody,其質量不均勻分佈。我發現了以下solution for SKPhysicsBody,它創建了兩個不同質量的節點,並使用SKPhysicsJoint連接它們。然而SCNPhysics沒有固定接頭類型,它只有鉸鏈,球和插座和滑塊。SCNPhysicsBody更改質心中心

我嘗試過在節點觸摸點使用一個連接兩個節點沿着Y軸的鉸鏈連接,但是當兩個節點嘗試佔用相同的空間時,這會產生一個不穩定的對象。

有沒有人有任何解決方案的想法?謝謝!

回答

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一個類似的方法應該在SceneKit中工作。製作兩個不同質量的節點,並將它們附加到位於不同位置的父節點。