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幾乎我希望我的紋理移動到屏幕上的隨機位置,當它的觸摸,當它錯過我想system.out(「錯過」)。我無法弄清楚如何看它的感動。現在我只能看到屏幕是否觸摸,並且每次觸摸都會記錄大約10次觸摸,因爲它呈現得如此之快。如何在libgdx中查看紋理是否被觸摸?
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClearColor(0,1,0,1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
camera.update();
game.batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
game.batch.begin();
if(Gdx.input.isTouched())
{
int randomX2 = (int)MathUtils.random(100,500);
int randomY2 = (int)MathUtils.random(100,500);
game.batch.draw(boxImage, randomX2, randomY2);
}
game.batch.end();
}