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部分透明的形狀請檢查此整齊一段代碼,我發現:重疊在OpenGL
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glColor4ub(0, 0, 0, 150);
mmDrawCircle(ccp(100, 100), 20, 0, 50, NO);
glLineWidth(40);
ccDrawLine(ccp(100, 100), ccp(100 + 100, 100));
mmDrawCircle(ccp(100+100, 100), 20, 0, 50, NO);
其中mmDrawCircle和ccDrawLine只是繪製這些形狀[填充]不知何故...(CCP是指用給定的x的點,y座標)。
我的問題....是的,你猜對了,這條線與圓圈重疊,都是半透明的(半透明的)。所以,最終的形狀是在那裏,但重疊的部分變得更暗,整體形狀看起來很醜。即,如果我用255 alpha繪圖,我會好起來的。
有沒有辦法告訴OpenGL渲染重疊部分中的形狀之一?
(形狀顯然是與圓滑的邊緣..半圓矩形..)