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我正在關注nehe's tutorials。 我意圖使菜單或用OpenGL至少按鈕,但在菜單上的對象重疊android opengl紋理重疊
我在渲染代碼在並條機功能
gl.glLoadIdentity();
gl.glScalef(0.05f, 0.05f, 0.05f);
gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, z-zKonum);
gl.glRotatef(xAcisi, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.glRotatef(yAcisi, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
dokukup.ciz(gl);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(3.6f, -1.5f, z);
tusYukari.ciz(gl);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(2.5f, -1.5f, z);
tusAsagi.ciz(gl);
我如何讓我的菜單按鈕佔優勢(總是在最上面)重疊?
在tus的繪製函數首先添加 gl.glD isable(GL10.GL_DEPTH_TEST); 到功能的最後一個 gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST); – alp