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我使用getDWheel方法在我的遊戲,像這樣:LWJGL鼠標滾輪getDWheel()方法
public void checkMouseWheel() {
if (highLight != null) {
if (Mouse.getDWheel() < 0) {
System.out.println("DOWN");
}
if (Mouse.getDWheel() > 0){
System.out.println("UP");
}
}
我把這種方法每次我檢查輸入時間。當我使用滾輪時,程序只能在向上滾動時到達DOWN部分,它不會進入if ...無論我做什麼,只有向下滾動才起作用。
編輯:當我向下滾動遊戲時,它會打印「向下」,但當我向上滾動遊戲時,什麼都不打印。
問題是什麼? –
編輯。滾動不起作用。 – MxR