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開發人員如何製作Texture Atlas?他們是否親手做?你如何製作紋理Altas
我正在使用Unity3d,我認爲他們有一些關於編寫地圖集腳本的知識,但我不知道該怎麼做或理解。
有人可以解釋製作Texture Atlas的過程嗎?如果可能的話,一種方法來編寫我自己的腳本或提供免費軟件替代品
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我正在使用Unity3d,我認爲他們有一些關於編寫地圖集腳本的知識,但我不知道該怎麼做或理解。
有人可以解釋製作Texture Atlas的過程嗎?如果可能的話,一種方法來編寫我自己的腳本或提供免費軟件替代品
如何通過任何可用的第三方庫手動創建紋理圖集。
我建議本教程入手:http://www.flipcode.com/archives/Rectangle_Placement.shtml
之後你可以移動到更先進的代碼:http://clb.demon.fi/projects/even-more-rectangle-bin-packing