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我正在考慮嘗試將ASTC壓縮紋理用於多平臺項目,但一直未能找到有關DirectX11是否支持它們的文檔。如果DirectX11支持ASTC紋理,加載它們的最佳做法是什麼?Directx11是否支持ASTC壓縮紋理?
我正在考慮嘗試將ASTC壓縮紋理用於多平臺項目,但一直未能找到有關DirectX11是否支持它們的文檔。如果DirectX11支持ASTC紋理,加載它們的最佳做法是什麼?Directx11是否支持ASTC壓縮紋理?
In the Microsoft documentation for ASTC,它說,臨近頂部:
注意 ASTC是不是在SDK的當前版本可用。
從最新SDK檢查DXGI頭文件時,其文檔中的ASTC格式不存在。從各種新聞稿eg this one,似乎ASTC應該是在DirectX 11.3(和12),但似乎還沒有可用。
即使它不是真的很多桌面硬件支持,但可悲。 – RecursiveExceptionException