4
我有一個自定義地圖應用程序,處理許多256x256圖像(PNG,JPG格式)的位圖。我目前使用View
二維畫布,並將所有圖像作爲RGB_565。儘管我對應用程序的性能一般很滿意,但我還是想添加一些功能,需要更多的地圖貼圖(位圖)。我一直在考慮使用opengl,但對它來說是相當新穎的。OpenGL紋理比Android Bitmaps更有效的存儲空間嗎?
opengl貼圖比保留位圖 的效率高嗎?我假設你可以加載一個位圖到一個紋理然後 處置位圖
opengl在運行時動態加載許多不同的紋理是可接受的做法嗎?
您是否需要緩存紋理或者GPU是否爲您處理?
UPDATE: 我收到了nice detailed answer對GameStack這個問題。
我不確定你是否回答我的問題或不... – dbryson 2012-02-28 14:00:33
這是可以的。只是一些opions,我不在乎投票。 – qrtt1 2012-02-28 14:02:42