我想讓一些精靈受到物理引力的影響,但不是所有的精靈都會在顯示屏上。例如,玩家不需要受到影響,當與另一個人碰撞時,這個人會留下另一個受到影響的精靈對象。CORONA SDK物理不會影響每個精靈
對不起,我的英語我是外國人,並試圖更好地解釋我可以做的。
謝謝!!!
我想讓一些精靈受到物理引力的影響,但不是所有的精靈都會在顯示屏上。例如,玩家不需要受到影響,當與另一個人碰撞時,這個人會留下另一個受到影響的精靈對象。CORONA SDK物理不會影響每個精靈
對不起,我的英語我是外國人,並試圖更好地解釋我可以做的。
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您是否正在尋找?
http://docs.coronalabs.com/api/type/Body/gravityScale.html 將gravityScale設置爲零使物理體不受重力的影響。 myObj.gravityScale = 0
將其設置爲負值,使得「浮動」,例如,如果你想有一個氣球往上走:)
你好,好的,我真的搜索附近。我會嘗試!!! !!!謝謝! – user2387150
它更多的是物理和重力比碰撞,但由於我去鏈接。 – user2387150