我打算與朋友們進行在線多人遊戲。 遊戲是一款瀏覽器紙牌遊戲(所以玩家輪流動作),玩家可以在大堂舉辦房間。 Flex + actionscript將用於寫入客戶端。 我們正在討論應該用於服務器端的東西。遊戲服務器語言選擇
我建議C#/ Java和我的朋友建議PHP。
我有幾個問題要求使用什麼語言,但我認爲它應該取決於具體條件。
有什麼建議嗎?謝謝。
附加信息:大多數邏輯將由服務器實現,因爲我們想減少作弊的機會。
我打算與朋友們進行在線多人遊戲。 遊戲是一款瀏覽器紙牌遊戲(所以玩家輪流動作),玩家可以在大堂舉辦房間。 Flex + actionscript將用於寫入客戶端。 我們正在討論應該用於服務器端的東西。遊戲服務器語言選擇
我建議C#/ Java和我的朋友建議PHP。
我有幾個問題要求使用什麼語言,但我認爲它應該取決於具體條件。
有什麼建議嗎?謝謝。
附加信息:大多數邏輯將由服務器實現,因爲我們想減少作弊的機會。
您應該根據自己最熟悉的語言來決定,因爲任何服務器語言都可以。
我們希望更多地瞭解開發的簡易性,擴展性等。 – 2010-05-05 09:06:51
但是,易於開發與預先知道多少語言成正比。 我是一個試圖學習RoR的.NET怪胎。所以對於我來說PHP是不可能的。 – 2010-05-05 09:20:21
不知道你的編程知識/經驗,或你的服務器設置,我只是建議PHP。這很容易學習,它幾乎存在於每個可以找到的共享託管計劃中。它已經準備好用於開發框架的Web開發,沒有框架,只需一點點努力就可以很好地編寫代碼。但是,如果您有權限訪問服務器,已經知道C#或Java或其他任何軟件,無論您選擇什麼,都可以快速啓動並運行,那麼這取決於您的偏好。
只要採取阻力最小的路徑,您的項目將變得更好,更快。
+1對於考慮可用的託管是現實的 – 2010-05-05 09:10:53
*「減少作弊的機率」*降低不夠好。你應該*零*它。 – 2010-05-05 09:30:48