2017-04-22 46 views
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默認情況下,modelInstance按其中心(0,0,0)旋轉,我希望它通過(0,2,2)旋轉。我知道在其他遊戲引擎中有類似model.setRotationPivot(float)的方法,libgdx中是否有類似的方法?libgdx - 如何設置模型旋轉軸?

// how to set rotation pivot? 
modelInstance.transform.set(position, rotation, scale); 

謝謝!

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你想旋轉你的紋理?你在問什麼? –

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@JasonSingh,我想旋轉3d模型 – akabc

回答

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最後回答:

據我所知沒有方法來設置數據透視。 我對此使用了一種解決方法。

Vector3 vec3 = new Vector3(0, 2, 2); 
vec3.rotate(Vector3.Y, rotation); 
modelInstance.transform.setToTranslation(vec3); 
this.transform.rotate(Vector3.Y, rotation);