2013-06-20 41 views
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取代的DirectX

我有一個問題:我需要更換幾DirectX的類型(D3DXVECTOR2,D3DXVECTOR3,D3DXVECTOR4,D3DXMARTIX)和功能(D3DXMatrixRotationX,D3DXMatrixRotationY,D3DXVec3Transform,D3DXVec3Lenght,D3DXVec3transformCoord,D3DXMartixTranslation,D3DXMatrixIndentity)與相同(或相同)的OpenGL函數和類型。不幸的是,我一無所獲。在程序中,只有控制檯和所有這些函數和類型用於處理矩陣和向量。有人可以爲我的任務在OpenGL中爲我提供函數和類型的建議嗎?當然,如果有其他決策退出(例如其他圖書館),它也會有用。如何用OpenGL

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