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我發現這個關於使用mesh.renderorder和material.colorwrite的對象遮擋的有趣信息。three.js在一幀中遮擋的屬性
three.js transparent object occlusion
我無法找到一個方法來直接與框架或檢查器中設置這些。有沒有辦法?
是的,我知道如何直接用javascript設置它們。這樣做聲明將不勝感激。
我發現這個關於使用mesh.renderorder和material.colorwrite的對象遮擋的有趣信息。three.js在一幀中遮擋的屬性
three.js transparent object occlusion
我無法找到一個方法來直接與框架或檢查器中設置這些。有沒有辦法?
是的,我知道如何直接用javascript設置它們。這樣做聲明將不勝感激。
A幀中沒有內置聲明方式:material
組件提供的唯一屬性爲documented here,不包括colorWrite
。
由於您已經知道如何使用JavaScript聲明式設置它們(根據鏈接問題中的答案),因此您肯定可以爲您想要執行的操作創建聲明性語法,並根據需要重用它。