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我正在使用自定義TCP套接字客戶端類連接到服務器。當服務器響應特定的消息/命令時,我想更改活動菜單,但Unity3D告訴我從其他線程訪問GameObjects,但主線程是不可能的。Unity3d從線程訪問GameObject:InternalGetGameObject錯誤
目前我正在使用使用blockin IO的接收線程。我嘗試使用BeginReceive接收消息並等待特定的命令,然後更改活動菜單,但它給了我同樣惱人的錯誤。
有沒有一個簡單而好的方法來解決這個問題?