我正在編程一個遊戲,並且非常感謝您的幫助。我會直截了當地指出:我將使用什麼樣的公式來將有限線上的點轉換爲原點(0,0)?Line to Circle轉換
例子:
Matrix A contains points: (0, 2), (1, 2), (2, 2), (3, 2)
Matrix T is the standard transformation matrix (an equation is equally as helpful)
Matrix B is the transformation where AT = B so that B contains points:
(0, 2), (2, 0), (0, -2), (-2, 0)
Where vector (0, 2) is the eigenvector.
我一直有問題是轉型依賴於點(也許它們轉換到正常的正n邊形poylgon的點?)的數量,並與我有限知識,我不知道如何解決這個問題。提前感謝您至少閱讀此問題。
編輯:我想說,我不確定是否存在一種變換,因爲第一個點的值和最後一個點的值右側被省略,因此數據丟失。