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我已經設置了一個粒子發射器來顯示一個看起來不錯的發光球(由下面的代碼添加)。唯一的問題是,當我在水平面上平移時,已經創建的粒子就會轉動而不是保持局部在發射器位置;發射器本身正確平移四周,從正確的位置Cocos2d:發射的粒子不能正確地用屏幕平移
CCParticleSystem *orb = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"orb.plist"];
orb.position = ccp((screenSize.width/2),screenSize.height);
[self addChild: orb];
發出新的粒子我有什麼做的,以確保發射的粒子也平移與屏幕?
我覺得'kCCPositionTypeGrouped'正是我所追求的,謝謝,我會盡快嘗試這個 – Chris 2012-03-21 08:44:18
這個工作很好 - 謝謝你的解釋! – Chris 2012-03-22 18:43:07