2012-10-10 28 views
1

如果你想在windows手機上製作遊戲,XNA是最好的選擇,但是當涉及到包含鏈接和靜態文本的頁面時,silverlight與xna相比有一些相當大的優勢。Silverlight/XNA跨應用程序的缺點是什麼?

我正在談論主菜單,關於屏幕和高分和遊戲結果。使用XAML創建菜單或文本框來保存一些文本是非常容易的。

XNA唯一的屏幕就是遊戲本身。我使用靜態變量(分數)將分數轉移到其他屏幕,該部分效果很好。

那麼使用這種類型的項目有什麼缺點嗎?或者根本不重要?

回答

1

從內存中,Charles Petzold的書Programming Windows Phone 7以易於使用的教​​程格式探索了這種類型的項目。這是一個免費的電子書,可從該網站獲取代碼示例。

相關問題