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我想製作一個游泳池遊戲,用戶可以捏桌球檯來縮放,以便他可以精確地拍攝口袋。iOS上的Cocos2d:2d檯球放大
所以,這意味着我需要一個大的檯球桌圖形。
在cocos2d中處理這種情況的最佳方法是什麼?
如何加載圖形?圖形大小的限制是什麼?
我有很多疑惑,因爲我不知道要走哪條路。
問候 米爾扎
我想製作一個游泳池遊戲,用戶可以捏桌球檯來縮放,以便他可以精確地拍攝口袋。iOS上的Cocos2d:2d檯球放大
所以,這意味着我需要一個大的檯球桌圖形。
在cocos2d中處理這種情況的最佳方法是什麼?
如何加載圖形?圖形大小的限制是什麼?
我有很多疑惑,因爲我不知道要走哪條路。
問候 米爾扎
對於檯球桌簡單的事情可能會更好,以使其全部採用矢量圖形。這意味着您將需要更少的圖形(可能只有少數紋理),並且您可以無限縮放而不會產生所有圖形圖像開銷。
thx,但是如何將向量保存爲png並將其簡單導入到cocos2d中?或者是否有更適合矢量的格式? – mirzahat
矢量圖形不是圖像,它們是您編程從x1,y1到x2,y2繪製的指令。 –
好的,有關於此的教程嗎? – mirzahat