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我有使用上述方法時,一個奇怪的問題:glTexParameter在Android上 - > OpenGL的錯誤
gl.glTexParameterx(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL10.GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
雖然這適用於Android模擬器我得到的實際設備上的Open GL的錯誤(三星Galaxy很大)。錯誤是GL_INVALID_VALUE
(代碼0x501
)。
這是爲什麼?
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