我對編程相對比較陌生,目前正努力學習更多關於three.js的JavaScript 3D庫。很多事情都比較容易理解,但我很難節省幾何和材料。如何將在Three.js中創建的幾何體及其材質保存爲collada文件?
我已經構建了一個簡單的多維數據集,並且每當圖片加載時都會將圖像投影到該多維數據集上。 這樣的:
$('#picture')[0].onload = function() {
var texture = new THREE.Texture(this,null);
texture.needsUpdate = true;
cube.material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
render();
}
我的目標是保存多維數據集及其材料。理想情況下,我想直接將其保存爲.dae文件,因爲我想導入我的多維數據集的另一個程序只需要.dae文件。
但是,我無法找到THREE.js的collada導出器。因此,我搜索了其他可以產生我可以在例如Blender或MeshLab,並從那裏保存爲.dae。不幸的是,我一直沒能幾何和材料/圖片保存這些出口商:
GeometryExporter.js,OBJExporter.js,SceneExporter.js
我也看了成OBJ和MTL的組合。我找到了OBJMTLLoader.js,但是我缺乏將OBJMTLLoader.js重寫到OBJMTLExporter.js的知識
任何人都可以幫助我找到一種方法從三維立方體及其(圖片)材質中獲取。 js到.dae文件?