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我想知道我需要做什麼才能在Unity3d c#腳本中使用代碼https://github.com/kereyroper/AForgeNetUnity。具體來說,我是在傅立葉變換後數學。如何在Unity3d中設置AForgeNetUnity?
我試過在單聲道開發中添加程序集引用,並在其他選項中環顧四周,但說實話我有點失落!
我想知道我需要做什麼才能在Unity3d c#腳本中使用代碼https://github.com/kereyroper/AForgeNetUnity。具體來說,我是在傅立葉變換後數學。如何在Unity3d中設置AForgeNetUnity?
我試過在單聲道開發中添加程序集引用,並在其他選項中環顧四周,但說實話我有點失落!
要將任何.net程序集添加到Unity項目中,必須將其複製到統一編輯器中的Assets/Libraries文件夾中。
然後去:
編輯/項目設置/播放/其它設置/優化/ API兼容性水平
並將其設置爲:.NET 2.0
編輯:我檢查你的鏈接,它看起來像你也可以簡單地將所有代碼複製到統一編輯器中的Assets文件夾中