我試圖讓它如此,當玩家擊中一個盒子時,它會進入下一個場景。但我不知道我會怎麼做,因爲這個腳本不起作用。如何在C#中改變碰撞場景,腳本不能正常工作
任何人都可以幫忙嗎?沒有明確的錯誤。
這裏的腳本:
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "Block")
{
Application.LoadLevel("2");
}
}
我不認識到這個問題,誰能幫助?
沒有更多的上下文,這是沒有意義的。您可能至少需要另一個標籤。它是統一的嗎? –
是的,它是統一的。 –