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是否可以通過CUDA直接訪問DX11 backbuffer?因此,不是將數據複製回CPU,然後發送回設備以渲染紋理,我可以直接在我的內核中訪問緩衝區?CUDA直接訪問DirectX 11 backbuffer
這似乎在向的DirectCompute是可能的,所以我在想,如果我可以做同樣的
是否可以通過CUDA直接訪問DX11 backbuffer?因此,不是將數據複製回CPU,然後發送回設備以渲染紋理,我可以直接在我的內核中訪問緩衝區?CUDA直接訪問DirectX 11 backbuffer
這似乎在向的DirectCompute是可能的,所以我在想,如果我可以做同樣的
是的,它是。看看CUDA編程指南中的DirectX互操作性。