0
anyTouchEndedThisFrame
必須是越野車我已經嘗試了所有的一切,現在它只會認爲一個接觸,如果我移動手指,如果我觸摸並放棄在同一個地方,它不會reckonize它,如果我說錯了請糾正我Kobold2d:KKInput anyTouchEndedThisFrame
-(void) moveObjectToNewPosition:(KKInput *)input
{
if (input.anyTouchEndedThisFrame) {
[self touchesEnded:[input locationOfAnyTouchInPhase:KKTouchPhaseAny]];
} if (input.anyTouchBeganThisFrame) {
[self touchesBegan:[input locationOfAnyTouchInPhase:KKTouchPhaseBegan]];
}
嗯..這似乎是使用cocos2d的輸入以及 – 2013-05-13 12:41:07
工作現在,我還沒有禁用KKInput – 2013-05-13 12:48:13
我很高興地聽到,它的工作原理相同的問題,可能你記住我的答案接受?謝謝 – Filoo 2013-05-13 13:35:38