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我一直在試圖創建一個遊戲的矢量2D陣列。這是我正在做的一個例子。創建一個矢量的2D陣列
struct TILE {
int a;
char b;
bool c;
};
TILE temp_tile;
std::vector<TILE> temp_vec_tile;
std::vector<std::vector<TILE>> tile;
for (int x = 0; x < 10; x++) {
for (int y = 0; y < 10; y++) {
temp_tile.a = x;
temp_tile.b = "a";
temp_tile.c = false;;
temp_vec_tile.push_back(temp_tile);
}
tile.push_back(temp_vec_tile);
}
// Why does this not work?
int x = tile[3][5].a;
注意:我不想爲此使用Boost。
謝謝
什麼是不工作? – casablanca 2010-07-04 02:22:02
Brian R. Bondy已經解決了這個問題 – user382909 2010-07-04 02:28:46