所以我有這樣的結構:3點(X,Y),BAC和知識,在真實的3D世界BAC角度爲90 degrees.So圖像看起來就像是:基於3點和角度的2路2D平面變換有沒有算法?
我們想要什麼拿到起先是:
比我們想添加一些東西像2條平行線
以及我接下來需要的是一些公式,用於以某種方式縮小圖像回原始視圖,但現在添加了元素。
那麼我需要什麼樣的公式呢?
所以我有這樣的結構:3點(X,Y),BAC和知識,在真實的3D世界BAC角度爲90 degrees.So圖像看起來就像是:基於3點和角度的2路2D平面變換有沒有算法?
我們想要什麼拿到起先是:
比我們想添加一些東西像2條平行線
以及我接下來需要的是一些公式,用於以某種方式縮小圖像回原始視圖,但現在添加了元素。
那麼我需要什麼樣的公式呢?
你是如何得到第一個觀點的第二個觀點的? – fuz 2010-09-17 13:21:09
這是scetch 2d drowings - 不是真正的問題=) – Rella 2010-09-17 13:24:58
這看起來更像是一個問題math.stackexchange.com – 2010-09-18 09:29:33