我是three.js的新手。我遵循使用JSONLoader將模型加載到webGLRenderer場景的示例。 建立在Blender JS導出器上的模型只是一個側面具有不同材質的立方體。我在每個動畫場景中旋轉立方體,但當兩個相反的面覆蓋時,材質混合非常奇怪。正面變得透明,我只能看到背面。three.js - 攪拌機立方對面變得透明
我在這裏和這裏搜索了類似的問題,但沒有答案。 https://stackoverflow.com/questions/8638850/three-js-z-sorting
必須是[深度測試](http://en.wikipedia.org/wiki/Z-buffering)將您的代碼發佈到http://jsfiddle.net/ – JAre
對不起,對於遲到的回覆。我將代碼上傳到jsfiddle。 請注意,問題在「U」上更清晰地發生 http://jsfiddle.net/AUjHn/ – ccouu