我是新來GameplayKit
因爲大多數給出了其壽命,並一直試圖弄清楚以下..將SKNode鏈接到GKAgent2D?
我有一個已經被賦予了相當多的工作和定製的,從運動風格的SKNode *enemy
,習慣等全部來自SpriteKit
。我的問題是這樣的:
- 我該如何「鏈接」我的敵人節點到
GKAgent2D
,以便它可以控制此節點的移動?
我知道你必須創建一個GKComponent
並用一個Sprite節點來表示這個組件,這個Sprite節點可能帶有一定的選擇紋理。但我想知道是否有一種方法可以使用GameplayKit
在已有節點上提供的內置「控制運動」方法。如果答案是「否」,請說出來並解釋爲什麼?我感謝任何幫助。謝謝!