此代碼崩潰,因爲secondBody未與節點關聯。 func didBegin(_ contact: SKPhysicsContact) {
// Set vars to hold bodies
var firstBody: SKPhysicsBody
var secondBody: SKPhysicsBody
// Sort bodies
if
在我的iOS橄欖球遊戲應用中努力實現SKConstraint。 基本上我創建了多個節點,稱爲'捍衛者',數量取決於具體級別需要多少。每個節點都被命名爲後衛+號碼。 因此,如果3個維護者催生我有稱爲3後衛節點:defender1,defender2,defender3 這是我用於產卵與初始定位的後衛節點的代碼: for defenderNumber in 1 ..< (numberDefenders
我有這個功能,我使用生成花隨機的位置的物體每秒: func spawnFlower() {
//Create flower with random position
let tempFlower = Flower()
let height = UInt32(self.size.height/2)
let width = UInt32(self.size.wi