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是否有可能通過可以創建關節的方式訪問另一個類中的一個類中的b2Fixture和b2Body屬性。如果是的話,該怎麼辦。請幫助在不同的類中訪問b2Body和b2Fixture屬性
是否有可能通過可以創建關節的方式訪問另一個類中的一個類中的b2Fixture和b2Body屬性。如果是的話,該怎麼辦。請幫助在不同的類中訪問b2Body和b2Fixture屬性
創建屬性以訪問您的b2Body對象。然後你可以得到這個b2Body的b2Fixtures列表。
在.h文件中@interface MyClass
{
b2Body* m_body;
}
@property (nonatomic, readonly) b2Body* body;
@end
在.mm文件
(必須使用.mm擴展到能夠使用C++的類和方法)
@implementation MyClass
@synthesize body = m_body;
- (id) init
{
self = [super init];
if(self != nil)
{
// create your b2Body here and
}
return self;
}
@end
這一切MyClass的實例後將有財產主體,可以訪問爲
myClassInstance.body
或
[myClassInstance body];
如果你能給我一個簡單的例子,我將非常感激。在此先感謝 – wilM
添加了一些代碼 – Morion
如何從這個b2Body獲得b2Fixtures的列表? – wilM