2012-06-19 19 views

回答

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創建屬性以訪問您的b2Body對象。然後你可以得到這個b2Body的b2Fixtures列表。

在.h文件中

@interface MyClass 
{ 
    b2Body* m_body; 
} 

@property (nonatomic, readonly) b2Body* body; 

@end 
在.mm文件

(必須使用.mm擴展到能夠使用C++的類和方法)

@implementation MyClass 

@synthesize body = m_body; 

- (id) init 
{ 
    self = [super init]; 

    if(self != nil) 
    { 
     // create your b2Body here and 
    } 

    return self; 
} 

@end 

這一切MyClass的實例後將有財產主體,可以訪問爲

myClassInstance.body 

[myClassInstance body]; 
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如果你能給我一個簡單的例子,我將非常感激。在此先感謝 – wilM

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添加了一些代碼 – Morion

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如何從這個b2Body獲得b2Fixtures的列表? – wilM