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我正在使用swift
在SpriteKit
的項目中工作,我似乎無法創建一個向一個方向拉伸的進度條。如果我使用下面它從它的位置向兩個方向擴展。僅向一個方向擴展SKSpriteNode
// Extend Bar (SKSpriteNode) on touch
if touched {
bar.size.height+=20
} else if !touched && bar.size.height > 10 {
bar.size.height-=20
}
實現此目的的最佳方法是什麼?我也嘗試過與同樣問題的yScale。
我想添加一個新的SKSpriteNode
到SKnode
組來取得進展,然後從陣列中刪除,以回落,但這似乎矯枉過正,我希望有一個更簡單的方法?
該死的。好一個。感謝那。 – Yonkee