1
我正在創建粒子效果來模擬路燈。它在iOS和PC上看起來不錯並且流暢,但是有一些像Android平臺上的漣漪。有什麼事情可以解決嗎?請檢查屏幕截圖的細節。粒子效果顯示嚴重紋波對android
我正在創建粒子效果來模擬路燈。它在iOS和PC上看起來不錯並且流暢,但是有一些像Android平臺上的漣漪。有什麼事情可以解決嗎?請檢查屏幕截圖的細節。粒子效果顯示嚴重紋波對android
看起來你正在使用統一。請檢查圖像壓縮併爲您的構建顯示參數,看起來像是結果渲染中有多個顏色的問題(iOS上16位和iOS/24位上24/32位)。
感謝您的建議,我會檢查是否有顏色數量的問題。對於壓縮,我嘗試瞭解壓縮紋理並獲得與屏幕截圖相同的結果。順便說一句,我沒有使用Unity。我們的引擎基於irrlicht。 – snail
@snail您使用什麼格式將壓縮圖像存儲在資源中? – Stepango
我嘗試過使用ETC和RGBA8888(解壓縮)格式。同樣的結果。 – snail