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請幫忙。下面的簡單頂點着色器代碼有什麼問題。 0(12):錯誤C1068:在類型構造太多數據opengl vertext着色器錯誤:類型構造函數中的數據太多
#version 450
void main()
{
const vec2[6] Q = { vec2(-0.5,-0.5),
vec2(0.5,-0.5),
vec2(-0.5, 0.5),
vec2(-0.5, 0.5),
vec2(0.5,-0.5),
vec2(0,5, 0.5)
};
gl_Position = vec4(
Q[ gl_VertexID ].x,
Q[ gl_VertexID ].y,
0.0,
1.0
);
}
閱讀[數據類型(GLSL)](https://www.khronos.org/opengl/wiki/Data_Type_(GLSL)) - 關注「初始化程序列表」和「數組構造程序」的章節。 – Rabbid76